动物行为

来自Survivalcraft 中文百科
跳转至: 导航搜索

描述

由于 SC 是很精细的游戏,它有很多类型的动物行为,控制着特定情况下动物会做出什么行为。

因为它有很多种可能的情况,所有动物都至少有一种行为。

只有当其激活的情况发生时才会激活必然的行为。这个过程由行为选择器控制。

我们可以将情况(=Behaviors)分成几类:攻击行为、防守行为、正常行为和特殊的坐骑行为。

普通行为

这类仅行为应用于空闲时(你没有攻击动物,动物也没有攻击你)。你可以在创造或无害模式看到。


环飞行为 Fly around behavior

这种行为使鸟类在一定的区域飞行。用于鸭、海鸥和乌鸦。

环泳行为 Swim around behavior

这种行为使鱼类在一定的区域游行。用于鳐鱼、水虎鱼、鲨鱼和虎鲸。

环行行为 Walk around behavior

这种行为使陆生动物在一定的区域步行。

随机喂饲行为 Random feed behavior

这种行为使动物随机性喂饲。例如,牛会食草。

随机啄食行为 Random peck behavior

这种行为使鸟类啄食并随机移动小段距离。

产蛋行为 Lay an egg behavior

这种行为使鸟类产蛋(不在攻击或恐惧时)。用于鸵鸟、鸭、海鸥和乌鸦。

钻地行为 Dig in mud behavior

这是种特殊的行为,使动物隐藏于方块的表面。用于鳐鱼。

群体行为 Herd behavior

另一种特殊行为,使同类动物群聚在一起。

拾取进食行为 Eat pickable behavior

这种行为使动物食用掉落的食物。取决于每个动物的食物类型。

注视行为 Stare behavior

怪异的行为,使动物注视附近的所有生物(包括你)。附带注视范围参数。

防卫行为

防卫行为仅当动物被攻击或感到危险时激活。

飞行逃离行为 Fly away behavior

这种行为使鸟类飞往一个更安全的地点。

游行逃离行为 Swim away behavior

这种行为使鱼类游往一个更安全的地点。

逃离行为 Run away behavior

这种行为使陆生动物远离攻击或危险。

赶集行为 Cattle drive behavior

这种行为使动物远离噪音。

鱼类露面行为 Fish out of water behavior

这种行为使鱼浮出水面。

攻击行为

这类行为用于动物攻击时。

追捕行为 Chase behavior

这种行为使动物在攻击时追捕你。附带控制距离及在白天和黑夜的持续时间之参数。

寻找玩家行为 Find player behavior

这种行为使动物在夜幕降临时以惊人的速度找到你,然后…杀了你。

导向及寻路 Pilot and Pathfinding

这两种行为有助于动物更快地接近你或掉落的食物。

嚎叫行为 Howl behavior 这种行为使狼群嚎叫,因为攻击通常在嚎叫之后(但是它应该在正常的分类中)。

特殊的坐骑行为

这类行为用于当你骑着坐骑(马、骆驼及驴)时。

坐骑行为 Steed behavior

这种行为使动物服从玩家的命令。无鞍的可骑行动物没有这种行为。

摆脱骑手行为 Dump rider behavior

这种行为使动物摆脱一个讨厌的骑手。用于无鞍的可骑行动物(马和骆驼)。

召唤行为 Summon behavior

这种行为使动物靠近使用哨子召唤它的玩家。

留言